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电子竞技杂志
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电子竞技杂志

部级期刊

  • 主管单位:中国科学技术协会
  • 主办单位:中国科学技术协会
  • 国际刊号:1673-0771
  • 国内刊号:11-5293/TP
  • 创刊:2005年
  • 周期:月刊
  • 发行:北京
  • 语言:中文
  • 邮发:80-412
  • 全年订价:¥292.80元
期刊收录 期刊荣誉 期刊标签
  • 上海图书馆馆藏 知网收录(中) 维普收录(中) 万方收录(中) 国家图书馆馆藏
  • 中国优秀期刊遴选数据库 中国期刊全文数据库(CJFD)
  • 社会科学II,体育
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相关期刊
产品参数:
主管单位:中国科学技术协会
主办单位:中国科学技术协会
出版地方:北京
期刊标签:社会科学II,体育
国际刊号:1673-0771
国内刊号:11-5293/TP
邮发代号:80-412
创刊时间:2005
发行周期:月刊

电子竞技杂志简介

《电子竞技》(CN:11-5293/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

《电子竞技》凭借对国内外电子竞技市场独到的见解和认识,依托着忠实而稳定的读者群,以高效、便捷的专业报道,以平媒为主体建立多元化的媒体平台,弥补并完善了国内电子竞技平面媒体的空白。

栏目设置

封面故事_KPL十届回顾专题、编辑部专栏

杂志收录/荣誉

上海图书馆馆藏 知网收录(中) 维普收录(中) 万方收录(中) 国家图书馆馆藏 中国优秀期刊遴选数据库 中国期刊全文数据库(CJFD)

电子竞技杂志投稿要求

1.题目中除公知公用的缩略语外,尽量不用外文缩略语。

2.作者信息:单位、通讯地址、邮政编码、电话号码和电子信箱、研究方向。

3.注释和参考文献。一律放在文后,不作页注和文内夹注。注释和参考文献采用流水编号,前后重复出现采用不同编号。

4.论文所涉及的课题,如取得国家或部、省级以上基金或攻关项目,应脚注文题页左下方,如“基金项目:基金资助(编号)”,并附基金证书复印件。

5.本刊恕不退稿。凡投稿1个月内未接到任何采用通知者可改投他刊。

杂志分析报告

年度被引次数报告 (学术成果产出及被引变化趋势)

年度期刊评价报告 (本刊综合数据对比及走势)
名词解释:

影响因子:指该期刊近两年文献的平均被引用率,即该期刊前两年论文在评价当年每篇论文被引用的平均次数

被引半衰期:衡量期刊老化速度快慢的一种指标,指某一期刊论文在某年被引用的全部次数中,较新的一半被引论文刊载的时间跨度

期刊他引率:期刊被他刊引用的次数占该刊总被引次数的比例用以测度某期刊学术交流的广度、专业面的宽窄以及学科的交叉程度

引用半衰期:指某种期刊在某年中所引用的全部参考文献中较新的一半是在近期多少年时段内刊载的

平均引文率:在给定的时间内,期刊篇均参考文献量,用以测度期刊的平均引文水平,考察期刊吸收信息的能力以及科学交流程度的高低

杂志文章摘录

  • 老牌强队纷纷折戟,LPL迎来洗牌时代?

    一句话:LPL联盟化带来了这些大玩家,如今,这些大玩家的优势开始逐渐显现。上周,在LPL春季赛季后赛的争夺中,WE、EDG、RNG先后折戟。这三支队伍都是LPL的老牌强队,也都曾出征过S系列赛。目前,LPL春季赛季后赛的四强是FPX、TOP、JDG和IG。新老更替本是竞技体育里的常态,但WE、EDG、RNG三支经验丰富的老牌强队同时被淘汰还是值得思考。

    作者: 刊期: 2019年第08期

  • 李晓峰受邀参加CCTV2财经频道访谈类节目《跨界见真章》

    一句话:在中国电竞开足马力发展的几年里,仍不能诞生一个或几个'李晓峰'式的人物。4月6日晚,李晓峰受邀参加了CCTV2财经频道的访谈类节目《跨界见真章》。在节目中,李晓峰谈及了过往的职业经历,也提到退役后转型的不顺。除了个人话题外,身为电竞的代表,李晓峰一直在做着电竞的科普。WCG两连冠的李晓峰固然是中国电竞里程碑式的人物,但李晓峰的成...

    作者: 刊期: 2019年第08期

  • 电魂网络推出自走棋手游

    一句话:电魂的做法可能意味着作为一种'新玩法',自走棋尚不足以撑起一个细分市场。日前,电魂网络在其手游《梦塔防》中添加了自走棋模式。与之前各家游戏大厂抢着注册'自走棋'商标不同,电魂将自走棋作为一种模式添加进自己成熟的手游《梦塔防》。从体验上看,除了将鼠标键盘操作全部替换成拖曳触屏操作外,其余内容和端游自走棋非常类似。

    作者: 刊期: 2019年第08期

  • 人社部13个新职业 电子竞技相关职业在列

    一句话:职业认证真正的价值来自围绕其搭建的权责利匹配的运行体系,而非认证本身。2019年4月3日,中华人民共和国人力资源和社会保障部官网新闻称,人力资源社会保障部、市场监管总局、统计局正式向社会了13个新职业信息,其中包括电子竞技运营师、电子竞技员。据悉,此次一共公开征集到了43个建议职业,经过专家严格评审,报人力资源社会保障部、市场...

    作者: 刊期: 2019年第08期

  • 回归真实

    一年前,我在卷首写与这个世界和解,当然有大环境的原因,整个圈子都满是戾气,总觉得这个世界亏待了电子竞技什么。但更重要的是,我们的团队,朝夕相伴的编辑部同事身上也有类似的问题,我们并没有找到一个合适的方式与这个世界真正的交互起来。大家抱怨,为什么采访总是不遂人愿。如今,一年时间过去了,虽然在个人成就上各有不同,但作为纷繁生活里的...

    作者: 刊期: 2019年第08期

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网友反馈(不代表本站观点)

steven0281** 的反馈:

感觉还是挺难投的,不过编辑老师挺好的。去年八月份投了一篇文章,修改后录用了,今年投了篇,个人感觉比上一次写的好,却退稿了,可能这就是命吧

rahimajoke** 的反馈:

你好,请问电子竞技杂志字数要求最高包括参考文献是多少字呢?是不加参考文献6000字以内呢?还是加上参考文献6000字以内呢?

小鲸** 的反馈:

电子竞技杂志在同类刊物里面相对比较容易中,审稿有回复,退稿有温度(笔者之前的文章因改动较大,杂志建议退稿之后修改重投),不失为一种选择

姓名保密** 的反馈:

审稿速度很快,我是2月10日投的稿件,一个月不到就返回了审稿意见,速度上还是很认可的,编辑老师很认真负责,专家也很专业,给出的意见都很可观,让我受益很多。

江东宇** 的反馈:

请问电子竞技杂志投稿时需要附单位介绍信吗?

嘟噜噜~** 的反馈:

退修了三四次,基本都是格式和缩减字数,可能文章比较符合期刊主题。样刊是平邮,大家一定要写好自己的详细地址,越细越好流泪

明哥** 的反馈:

等得好心急哟,编辑大哥大姐们,能不能快点审下我的稿子

谢正勇** 的反馈:

请问一下,电子竞技杂志 投稿授权证明要不要盖单位的章,录用了,说要搞个什么授权证明。

罗羽明** 的反馈:

急急,电子竞技杂志 投稿要多长时间才能出结果,投了好久了,没见一点动静,有人告诉我么

迷途风雨** 的反馈:

电子竞技杂志审稿较快,14天左右就发回退修,退修之后10天左右再次退修,我吸取上一篇投稿的教训(退修了两次仍未达到要求,退稿了),仔细按照编辑发来的要求修改,顺便提一下,编辑人很好,修改之后很快录用,9个月之后见刊。